개발자 행사
코드배틀
In English, please.

개발조직 담당자용

개발자 행사에서 두 개의 전략 코드를 맞붙입니다

참가자가 직접 쓴 전략 코드를 온라인 예선으로 거른 뒤, 행사 당일 무대 화면에서 토너먼트 본선을 진행합니다. 관객이 코드의 판단을 턴 단위로 지켜봅니다.

행사 활용 문의하기
예선을 통과한 두 전략 코드가 본선 대진표에서 맞붙는 그림

행사 진행 흐름

네 단계입니다. 앞의 셋은 행사 전에, 마지막 하나가 행사 당일입니다.

1

사내 공지와 접수

게임 규칙과 샘플 코드가 이미 공개되어 있어 그대로 씁니다. 참가자는 로그인 없이 게임 화면에서 바로 연습할 수 있습니다.

2

온라인 예선

참가자가 각자 전략 코드를 완성해 제출하고, 예선 화면에서 코드끼리 겨룹니다. 참가자는 자기 코드를 몇 번이든 고쳐 다시 시험할 수 있습니다.

3

본선 진출자 확정

예선 성적으로 본선 진출자를 정합니다. 지난 세 번은 매년 16명이 본선에 올랐습니다.

4

행사 당일 무대 본선

무대 화면에서 대진표를 따라 토너먼트를 돌립니다. 한 판이 턴 단위로 진행되고 점수판이 실시간으로 움직이므로 관객이 따라올 수 있습니다.

이 세션이 개발자 행사에서 작동하는 이유

관객이 코드를 응원한다

발표를 듣는 자리가 아니라 결과를 지켜보는 자리입니다. 무대에서 도는 것은 동료가 직접 쓴 코드이고, 판단이 틀리면 점수판에 바로 나타납니다.

실력 차가 승패를 결정하지 않는다

알고리즘 문제 풀이가 아니라 상대의 규칙성을 읽는 게임입니다. 짧고 단순한 전략이 정교한 전략을 이기는 일이 실제로 일어나므로 신입도 참가할 이유가 있습니다.

AI 도구를 써도 됩니다

사람이 전략을 설계하고 구현은 어떤 도구로 해도 무관합니다. 참가 조건으로 제한하지 않습니다. 겨루는 대상은 타이핑 속도가 아니라 판단입니다.

지난 운영 사례

국내 대기업 플랫폼 계열사의 사내 개발자 행사에서 3년 연속 운영했습니다. 매년 게임을 새로 만들었고 매년 16명이 본선에 올랐습니다. 아래는 그때 실제로 쓴 화면이고 지금도 열어 볼 수 있습니다.

제공 범위

무엇을 저희가 하고 무엇을 고객사가 하는지 먼저 적어 둡니다. 이 경계가 흐리면 행사 당일에 문제가 됩니다.

코드배틀이 하는 일

  • 행사 성격에 맞는 게임 선택과 규칙 조정 자문
  • 예선 화면과 본선 화면 설정, 참가자 수와 대진 구조 반영
  • 참가자용 규칙 문서와 샘플 코드 제공
  • 리허설 체크리스트와 행사 전 비동기 지원

고객사가 하는 일

  • 참가 접수와 사내 공지
  • 참가자 명단과 본선 진출자 확정
  • 행사 당일 진행과 현장 장비 운영
  • 행사 일정과 세션 시간 확정

범위를 벗어난 커스텀 게임 개발과 행사 당일 현장 지원은 별도로 협의합니다. 비용은 게임 종류와 참가 규모에 따라 달라지므로 문의를 받은 뒤 안내합니다.

문의

아래 세 가지를 알려주시면 첫 답장에서 진행 가능 여부와 준비 기간을 함께 드립니다. 영업일 기준 2일 안에 답장합니다.

  • 행사 예정 시기
  • 예상 참가 인원
  • 세션에 쓸 수 있는 시간
이메일로 문의하기

먼저 직접 해 보세요

참가자가 보는 화면입니다. 로그인 없이 지금 바로 전략 코드를 쓰고 대결할 수 있습니다.